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            Animator (參數動畫師) v2.9a

            animator插件作者:Fredo6
            當前版本:2.9a
            適用版本:SketchUp 2016-2021
            發布時間:2020.11.20
            插件來源:https://sketchucation.com/plugin/1839-animator
            時間限制:此版本可以用到2021/1/8日

            Animator 參數動畫師讓你做的 SketchUp 模型不再死氣沉沉的,你可以為它們添加出各種動作,輕松地讓它們動起來,讓你的作品會更加活靈活現。

            Animator 是一個專用于制作 SketchUp 模型動畫的插件。它提供了一個交互式可調參數框架來控制物體對象和攝像機可沿時間軸進行位置移動。

            Animator中文教學專題

            紫天學習星球:SketchUp 動畫插件 Animator 教學專題(中文)

            Animator 的基礎概念:

            • 序列 Sequences ?是指用于對象變動的可重復單元動作(例如平移,旋轉,翻轉,縮放,爆炸,……)和相機(靜態視圖,移動相機,……)的可重復變動動作;
            • 剪輯Clips?是沿時間軸實例化的序列的分組,稱為剪輯元素。當您將序列實例化為剪輯元素時,您可以更改一些參數,例如時間持續、減緩……
            • 剪輯可以包含其他剪輯。因此,剪輯也可被視為序列;
            • 按照慣例,最頂端的剪輯稱為電影。

            Animator 基于分級遞歸模型,使得一個剪輯可以包含另一個剪輯,并且一個序列可以反復使用。這與 SketchUp 的組件層級框架非常相似:
            – Sequence –> Component definition (so reusable)
            – Clip Element –> Component Instance
            – Clip –> Component containing other components (so instance and definition underneath)
            – Film –> Model

            注意:以上的描述雖然有些抽象,但其實不難理解,其實就如同在 SketchUp 中建模一樣,在設計動畫時,也請保持與在 SketchUp 中建模一樣的思路。例如:

            • 如果打算制作一個運動的汽車,你會創建一個移動的車體和4個旋轉的輪子。通過將這些運動單元封裝到剪輯中,您可以重復使用剪輯將汽車向前和向后移動任何距離,而不必重新進行車體位移和車輪每次旋轉得設置。
            • 如果以后想添加額外的動畫,比如打算在汽車的每個動作結束時增加一個制動踏板的轉動動作,你將只需要做一次,它就可以適用到所有的汽車移動。

            Animator 是全程參數化的。 物體以及相機的運動軌跡都會作為參數被記錄到 Animator 中去,包括方向、偏移,我們可以隨時交互地修改這些參數。
            雖然可以在 Animator 中預覽播放動畫,但我們做動畫的目的是需要以指定的任意幀速率生成高質量的視頻。 因此本插件還需要安裝一個外部工具 FFmpeg 才能正常工作。

            Animator 可直接將相機賦予在移動對象上,制作漫游動畫

            Animator 支持以下渲染器,可以通過它們進行動畫渲染:

            • TheaRender
            • AmbientOcclusion Ex
            • SketchFX Ex
            • Twilight Render Pro
            • VRay

            這是未使用渲染器輸出的動畫

            這是使用 SketchFX Ex 渲染輸出的動畫


            中文教學專題

            紫天學習星球:SketchUp 動畫插件 Animator 教學專題(中文)


            基礎教學視頻:

            01. 模型準備

            02. 首次創建動畫

            03. 完成動畫

            04. 添加攝像機

            05. 安裝 FFmpeg 解碼器

            06. 生成視頻文件

            視頻中所需要的 SketchUp 案例文件請到 這里下載


            FFmpeg 安裝教學

            首先,為什么要安裝 FFmpeg?
            FFmpeg 是一個開源的視頻編碼軟件,可以完全免費自由使用。Animator 是通過 FFmpeg 來生成常用的視頻格式如 MP4、MOV、AVI ……如果沒有安裝FFmpeg,Animator 只能預覽序列圖片,我們制作動畫的目的不就是為了生成視頻方便分享么,因此安裝一個視頻編碼程序是必不可少的。
            下面我來介紹如何下載安裝 FFmpeg。
            首先訪問這個鏈接:https://www.ffmpeg.org/download.html,我們可以看到這樣一個網站界面,先別捉急點那個大大的 download 圖標。

            注意到左下方的系統圖標了嗎?選擇你的軟件操作系統,一般應該都是選中間的 Windows 吧。
            然后點擊下面的 Windows Builds 欄,我們來到下載頁面。

            這里 Version 下面選擇第一個,系統根據你自己的系統選擇下載是64位還是32位版本,Linking下選擇 Static,之后點擊 Download FFmpeg 按鈕。最新的下載文件名稱應該是:ffmpeg-20161103-3932ccc-win64-static.zip。

            打開這個壓縮文檔,它里面有很多目錄和文件,我們僅僅需要把 ffmpeg.exe 這個文件解壓縮出來就行了,它在 bin 目錄下面。

            下一步要把 ffmpeg.exe 復制到你電腦的幾個目錄下面,它們分別是:

              1. C:\Program File\ffmpeg 你需要手動建立這個目錄,并把文件復制到這下面,這可能需要你的用戶級別具有管理員的權限才能操作。
              2. SketchUp的插件安裝目錄 這個應該是老生常談了,但是我這里還是要重復一次,以保證新手們都會安裝。如果你還在使用 Sketchup 7.1 和 8.0 那么插件的安裝目錄就是:
                C:\Program Files (x86)\Google\Google SketchUp 7\plugins\
                C:\Program Files (x86)\Google\Google SketchUp 8\plugins\

            如果你還在使用 Sketchup 2013 那么插件的安裝目錄就是:
            C:\Program Files (x86)\SketchUp\SketchUp 2013\Plugins\

            如果你使用的是 SketchUp 2014 以上的版本,那么插件目錄就是:
            C:\Users\<你的用戶名稱>\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 20xx\SketchUp\Plugins\

            1. 本地硬盤的一個任意位置,專給 Animator 調用,位置隨意只要等下你可以找到它。

            好了,現在到了最后一步了,就是如何讓 Animator 找到 FFmpeg,如果你是第一次運行 Animator,當你要生成視頻的時候,會彈出來這個界面:

            點擊那個紅色的 Find FFMPEG program ,引導目錄找到你放置 ffmpeg.exe 的位置。一旦 Animator 知道了位置,以后就不需要每次都這么做了,需要生成視頻的時候會直接進入創建視頻界面。


            案例展示

            SketchUp+Animator制作的小公寓演示動畫

            以下內容是插件下載地址:

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            28 條評論。

            1. 厲害了,word 天。前一陣還滿世界找來著,真是有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭

            2. ?? 不要太厲害!!!

            3. 太強大了,這還讓別人混嗎!

            4. 這個插件收費嗎?

            5. 厲害了,WORD哥,前排沙發,合照~ ??

            6. 有過期時間 這樣看來是要收費的

            7. 帥氣的老編,那個漫游動畫怎么個方法呢?好像這幾個視。頻里的插件版本和現在咱們用等我不一樣啊

            8. 紫天老師,animator做的動畫,如何與thearenderv1.5配合出動畫呢

            9. 肖老師,可以導出序列圖片,然后用Pr轉成視頻嗎?

            10. 沒試過,應該可以

            11. 在渲染器里選擇 Thea

            12. 這個插件能做生長動畫嗎?試了一下 不會。好像也控制不了剖面移動

            13. 能不能將做好的動畫反轉播放?

            14. 文章先是說明了如何下載ffmpeg,缺沒有明確指出Animator是如何調出這個畫面的啊。。。。一直沒安裝成功

            15. 過期了怎么辦

            16. ? 如果能出一個,介紹每個按鈕是做什么用的視頻就完美了。有漢化版的話,我愿意購買

            17. 請問如何用vr3.4渲染出動畫,如何設置出渲染出動畫的參數,在線等,急,十分感謝!

            18. 請問肖大,直接渲染的圖像序列,用AE進行合成是不是就不用FFmpeg了

            19. 肖大,我問個問題,我使用這個動畫插件做了個視頻,用sketchupfx ex渲染出來后出現了個別幀沒有渲染器渲染效果,就跟沒使用渲染器渲染一樣,用vray渲染的,則是個別幀出現位置偏移。以上問題都沒有規律,最后渲染出來的動畫都是一閃一閃的,求解決辦法。。。。

            20. 為什么我這里生成出來的是一堆圖片。。。點擊MPEG按鈕時說Error in the video file generation ??

            21. 過期了怎么辦?

            22. 肖老師你好,目前用vray渲染出現個別幀位置偏移情況,渲染出的動畫都是左右抖動的,難道這么久了都沒有解決辦法?希望出個教程或者說明下解決辦法

            23. 我一直使用的是2015版本,但是這個插件在2015中不能使用,有解決辦法嗎?

            24. 2015太老了,需要升級了

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